Arbeidstittel: ASCII-land

Jeg er fasinert over rollespill, og liker å lage verdener og eventur i fantasiverdener. Men er den noen fremtid for en stakkers programmerer å lage en fascinerende rollespill uten å greie på hvordan man lager god grafikk? Løsningen min blir å satse på gameplay, og fortsatt ha troen på gamere og at det er fortsatt er spillkonsept som selger, ikke den nyeste hardbarka 3D-grafikken. Men hvorfor undergrave grafikk halvveis når man kan gjøre det maks, ved å dra tilbake i tiden? Til ascii-land?

Asciiland logo

Er det mulig å lage et rollespill med retrografikk så det holder, men i tillegg bruke fordelene som moderne språk og utviklingsverktøy gir? Det er håpet mitt, og derfor blir det første rollespillet mitt trolig utviklet med basistegnene som grunnpilarer. En rød “ø” som fireball, en solnedgang av gule streker og en skummel boss med massevis av M-føtter som skyter punktum-kuler? Mulighetene er uendelige, liker jeg å håpe på. :)

Asciiland

Hva settingen blir har jeg ikke bestemt meg for enda, men jeg håper å få begynt med noen prototyper både i god humor-adventureformat og i standard D&D RPG-format innen rimelig tid.

Leave a Reply

Siste arbeider

Todalen.no
Visit Redalen
Surnadal Rekneskap
PCspill.net

Siste blogginnlegg

Brukervennlige og elegante nettsider som passer deg!